「元宇宙」(Metaverse)當紅,運動用品大廠Nike也率先搶進。繼本月初申請虛擬商標後,又於日前宣佈與線上遊戲平臺Roblox合作推出“NIKELAND”虛擬世界,進一步試水元宇宙市場。
據了解,NIKELAND是以現實中位於美國奧勒岡州的Nike總部為原型,在這裡,有各種Nike主題的建築、跑道和競技場,以及數位showroom,不僅可以解鎖讓自己的數位分身穿上各式Nike服飾,同時運用手機上的感測裝置,還可以讓虛擬人物做出對應的跑跳動作,包括在蹦蹦床上自由彈跳、在發光的岩漿賽道上跑酷、進入緊張刺激的躲避球賽,或是與附近玩家玩捉迷藏。當然也可以完全放空,自在地在湖裡遊個泳或是獨坐在公園椅子上發呆。目的就是打造一個結合運動與娛樂的Nike虛擬日常,創建一種Lifestyle。
根據研究公司Strategy Analytics的預測,全球元宇宙市場2021年將達 61.6億美元,2026年達到416.2億美元。
而這,也不是Nike第一次涉足虛擬世界。早在2019年3月,Nike便曾和Roblox合作“Nike Air Max Day”,推出獨家「虛擬物品包」;同年5月,Nike與線上遊戲 Fortnite(堡壘之夜)合作,透過遊戲推廣Jordan品牌,讓角色穿上經典的Air Jordan 1。
事實上,包括元宇宙在內的數位化,是Nike未來的佈局重點。
Nike現任首席執行官John Donahoe之前曾是eBay和雲計算平台ServiceNow的CEO,他認為「消費者向數位化的加速轉換將繼續存在,數位化正在推動我們創造零售業的未來」;Nike的首席財務長Matt Friend則推估,Nike在 2025財年將有40%的業務來自數位市場。
而Nike如此看重數字業務,一方面是因為疫情以來消費慣性的改變,另方面是因為與批發收入相比,Nike的數位收入毛利率通常高出約10個百分點,而且從網站和APP應用程式爭取到的客戶更加忠誠,也可以使Nike降低客戶獲取成本(包括廣告成本)。
Williams Trading分析師Sam Poser也認為,NIKELAND不僅是向孩子們介紹品牌的方式(據comScore統計,13 歲以下兒童每個月花在遊戲平臺Roblox時間超過50個小時),也可以作為推出新產品前的觀察試驗場。如果遊戲角色總是選中某些產品,那麼他們就會在現實世界中推出。
NIKELAND目前已開放免費遊玩。此外也將在今年12月於紐約的Nike House of Innovation旗艦店舉辦體驗活動,屆時將提供特殊鏡頭,讓參與者體驗親身進入 NIKELAND 中的感覺。
接下來,我們就來看看Nike官方公布的NIKELAND 五大特色:
1. 以Nike總部為藍本打造的“NIKELAND” ,充滿競爭力和創造力
以公司的真實總部為藍本,打造虛擬世界中的Nike建築、場地和競技場,供玩家參加各種迷你遊戲,可以和朋友互貼標籤,也可以參加熔岩地板、躲避球等遊戲。借助NIKELAND工具包,創作者還可以設計自己的迷你游戲。
2. 與現實生活中的運動結合,提高遊戲體驗感
玩家可以利用行動設備(手機/平板)中的加速度計,將線下運動轉移到線上遊戲中。例如,可以藉由移動設備和肢體來完成一些跳遠或加速跑的動作。
3. 在數位showroom中,提供各種Nike產品供玩家打扮自己的虛擬形象
玩家可以在NIKELAND找到Air Force 1和Nike Blazer等經典鞋款,Air Force 1 Fontanka和Air Max 2021等新品,以及ACG等一系列其他Nike主打產品。
4. 任何人都可以免費訪問和體驗NIKELAND,打破了體育運動的參與障礙
玩家可以充分發揮自己的潛能,通過比賽、探索和尋找復活節彩蛋來獲得藍絲帶和金牌。藍絲帶可以獲得建造場地的材料,金牌用於解鎖虛擬產品。
5. 紐約Nike創新之家的NIKELAND體驗活動
今年12月,在Nike紐約創新之家,消費者可以通過Snapchat眼鏡實際體驗NIKELAND虛擬世界。屆時該店的兒童層變成NIKELAND的AR空間,除了可能看見代言人的虛擬分身、參加有趣的虛擬遊戲,也能在這裡找復活節彩蛋。